電腦遊戲工業興衰史

 

 

一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧,  並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊!

 

 

目錄
1981年 1987年
1982年 1988年
1983年 1989年
1984年 1990年
1985年 1991年
1986年

 

1981年領風騷的出版公司

1. Adventure International

這家公司的創辦人Scott Adams 在當時幾乎是家傳戶曉的人物, 他所出的 <<Adventure>> 可說是開創電腦遊戲的先鋒.

2. Automated Simulation (目前的Epyx)

這家公司的歷史真的是蠻有趣的, 在1978年時 Jim Connelley開了一家小商店並購得一部 Commodore 的機器用來處理一些事務, 當時對遊戲瘋狂的他認為自己可以寫遊戲來賣. 於是, 他找了一名玩家 Jon Freeman 就搞起程式來, 這家公司就是這樣來的.

3. Avalon Hill

1978年末, 出版了一些電腦遊戲之後, 他們決定成立電腦遊戲部門, 到1981年為止該公司共發行了12個遊戲, <<Tanktics>> 為當時的代表作.

4. Broderbund

Carlston 用 TRS-80 寫了一個 <<Galactic Sage>> 的遊戲, 並銷售成功. 於是他和其胞弟一起合組了這家公司, 雖然當時他們的包裝軟體很簡陋, 但是其作品都是相當風行, <<卡門 . 聖地牙哥>> 系列就是一個例子.

5. Hayden Computer Software

在70至80年代之間, 這家公司出版了相當多的遊戲, 尤其 <<Sargon>> 一代, 二代及三代更讓人難以忘懷.

6. Muse Software

<<Robotwar>> 及 <<德軍總部>> 為其成名代表作, 這些作品對日後遊戲的影響相當深遠.

7. On-Line Systems

Ken 及 Roberta Williams  一起在廚房桌上用Apple II寫了 <<Mystery House>>, 後來他們成立了 On-Line Systems, 也就是現在眾人皆知的 Sierra On-Line.

8. Sirius Software

這家公司是當時射擊遊戲的風雲霸主, 但由於和20世紀福斯電影公司合作生產遊戲造成財務困難, 而於1983年關閉.

9. Strategic Simulations

這家公司就是在戰棋遊戲獨領風騷的SSI. Joel Billings 由於喜好遊戲而投入這個事業, 並創立了SSI. 當時第一個遊戲是 <<Computer Bismark>>, 於1980年出版.

 

GAME林盟主

1981年遊戲界的盛事無非是 <<巫術>> 的出版. 其程式設計師 Andrew Greenberg 及 Robert Woodhead 花了兩年半的工作天才完成了這個遊戲. 更值得一提的是, 本遊戲竟然在CGW排名榜榜首獨霸了一年半之久.

 

錄音帶 VS. 磁片

就跟目前的CD和磁片的關係一樣, 1981年磁片挾茈角j容量之勢橫掃了以錄音帶為主的PC市場.

 

電腦爭霸戰

在1981年至1983年期間, Apple算得是獨佔鰲頭的機型, 而Atari的銷售量也緊跟在Apple之後. 當時, TRS-80已經開始沒落, 而IBM跟C-64也開始崛起, 此外, Radio-Shack 及 Vic-20 也頗受注目.

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