電腦遊戲工業興衰史

 

 

一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧,  並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊!

 

 

目錄
1981年 1987年
1982年 1988年
1983年 1989年
1984年 1990年
1985年 1991年
1986年

 

1984年票選排行榜前五名

1. 七座金城 (EA)

2. M.U.L.E. (EA)

3. 巫術 (Sir-Tech)

4. 創世紀 III (Origin)

5. Fighter Command (SSI)

 

問卷調查

1984年CGW作了一個問卷調查, 根據結果每一類遊戲都不斷地成長, 其百分比總和超過了百分之百, 因為有很多人都玩不同類型的遊戲.

冒險類: 64%

戰爭類: 73%

動作類: 53%

智育類: 12%

運動/ 其他類: 39%

 

程式設計鬼才 Dan Bunten

Interview: Dan Bunten1984年真可謂為 Dan Bunten最得意的一年, 他在83-84年期間就寫了兩個重量級的遊戲: <<M.U.L.E.>> 及 <<七座金城>>, 這二個遊戲皆在排行榜最頂端. 通常, 今天的好遊戲可能成為明日的壞遊戲, 但是她卻打破了這個傳說, 可見遊戲的內涵還是相當重要的.

如果無緣看到他寫的<<M.U.L.E.>>的話, 那我告訴你一個好消息, 據說這個遊戲將在近期改版重新發行, 到時CGW排行榜的冠軍寶座可又不保了.

 

Atari 慘遭重挫

Atari 26001983年電視遊樂器開始風行, 但到了1984年便又衰弱下來. 當時Atari公司由於經營不善, 再加上 Mattel 和 Coleco的競爭, 終於被打入冷宮再也抬不起頭來. 到1983年為止, Atari總共有至少一千萬美元的貨物堆在台灣賣不出去, 更別提那些製造的零件. 到了1984年, 許多大電視遊樂器公司的股票皆暴跌.

但在同時, Commodore 的 C-64電腦正賣得越來越好, 在83-85年間, 其成長率是各家公司最高的.

另一方面, 在美國已經有18本專業雜誌在報導有關遊樂器及電腦遊戲的消息. 這也為後來的遊戲發展蚺F根.

 

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