電腦遊戲工業興衰史

 

 

一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧,  並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊!

 

 

目錄
1981年 1987年
1982年 1988年
1983年 1989年
1984年 1990年
1985年 1991年
1986年

 

1985年票選排行榜前五名

1. Kampfgruppe (SSI)

2. 巫術 (Sir-Tech)

3. Mech Brigade (SSI)

4. 創世紀 III (Origin)

5. M.U.L.E. (EA)

 

IBM VS. Amiga 

1985年的硬體爭霸戰是最受矚目的. IBM-PC在這一年猶如灰姑娘般的崛起而成為許多出版商的支援對象. CGW在1985年有一篇報導就指出其在市場上無比的潛力.

而Commodore也在這一年推出了Amiga, 由於其音效及畫面都相當不錯, 所以也在市場上佔了很高的評價.

當時的EA還大力的推薦Amiga, 並打算全數支援它. EA的總裁 Hawkins說: 希望Amiga優越的音效跟畫面能讓電腦遊戲大放異彩.

 

硬體的戰國時代

83-84年間 C-64像是著了魔似地大大流行. 出版商的反應更是激烈, 當時都幾乎支援了C-64. 在這兩年C-64的成長率高達三倍.

雖然擁有Apple和Atari的人還很多, 但已有消長的趨勢. 同時, IBM-PC也開始展露頭角, 而Amiga在當時算是新機種, 在1985年還不算很普通.

 

戰爭遊戲始祖

<<Kampfgruppe>>在1985年時榮登CGW排行榜第一名, 這是一個描述二次大戰東部戰線的戰術遊戲, 在當時而言算是有相當代表性的作品.

 

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