光榮的史詩

 

 

專家級玩者撰寫的這篇史詩, 內容詳盡, 分析獨到, 資料搜集充足. 絕對值得一看! 對於作者文末表達光榮漸走下坡的惋嘆, 時至今天大家又有何種感想呢? 這倒是大家看後值得多加思索的.

 

 

目錄
五、前進!前進!!前進!!!
一、初陣 六、變!成功與失敗
二、王者的誕生 七、頂峰
三、中原制霸 八、烈士暮年
四、文武兩道 九、傳說的終結?

 

二、王者的誕生:


  石中聖劍,是靠實力拔出的,不管你是不是願意看到這種局面,王者終於誕生了。1985年,風靡整個遠東的SLG大作《三國志》,登上了歷史的舞臺。繼《信長ソ野望》之後不過區區兩年,光榮兩大天王神將,終於聚首,左右簇擁著襟川夫婦,登上戰略SLG的霸主之位。同年度,第三部系列劇《蒼わ狼シ白わ牝鹿》(蒼狼與白牝鹿)也正式粉墨登場。

  1986年,SLG迷們期盼已久的《信長ソ野望》第二代《全國版》,造成了日本電玩史上前所未有的轟動。1987年,《蒼わ狼シ白わ牝鹿》(蒼狼與白牝鹿)第二代《成吉思汗》再掀熱潮。這是光榮逐漸成熟與發展的時期,公司擴充員工,一片生機勃勃。

  1988年,在光榮來說,是第二個里程碑。首先,“REKOEITION”(光榮新紀元)推出第一彈《維新ソ嵐》;接著,《信長ソ野望·全國版》進軍任天堂八位機;年底,完成了《信長ソ野望》第三代、比前兩代有很大飛躍的《戰國群雄傳》;我國玩家都很熟悉的《水滸傳·天命ソ誓ゆ》也是在這一年推出的。

  這一年,光榮繼續擴充公司規模,繼1986年開發CAI軟體《жЖбЗсЮ—》(商業管理)後,本年度又殺入出版界,開始大量發行遊戲攻略單行本。美國光榮公司,也在本年成立。

  1989年,光榮在我國開辦分公司,同時進軍音樂界。《提督ソ決斷》、《三國志Ⅱ》的個人電腦版發行;《蒼わ狼シ白わ牝鹿》(蒼狼與白牝鹿),和1987年開發的《麻雀大會》在任天堂八位機上再現雄姿。

  這段時間內,光榮每年基本都有兩、三部甚至更多力作誕生,光芒四射,無人可擋。雖然兼及幾乎各種類型,但光榮的歷史題材戰略SLG最具有王者風範,已是不爭的事實。從《信長ソ野望》、《三國志》,到《水滸傳》,最大的特色就是場面宏大、人物眾多、操控靈活、變化豐富,而且無論在遊戲性、美術質量、音樂特色等任何方面,都是當時的矯矯者。

  現在再回過頭來看這些遊戲,感覺半老徐娘,風韻猶存,只要稍加脂粉,把圖片更改到當今的水平,依舊願意上手再玩。這大概就是光榮的魅力曆久不衰的原因吧(大概也是現在光榮狂出古老遊戲的加強版、Windows 95版的原因之一吧)。

 

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