光榮的史詩

 

 

專家級玩者撰寫的這篇史詩, 內容詳盡, 分析獨到, 資料搜集充足. 絕對值得一看! 對於作者文末表達光榮漸走下坡的惋嘆, 時至今天大家又有何種感想呢? 這倒是大家看後值得多加思索的.

 

 

目錄
五、前進!前進!!前進!!!
一、初陣 六、變!成功與失敗
二、王者的誕生 七、頂峰
三、中原制霸 八、烈士暮年
四、文武兩道 九、傳說的終結?

 

三、中原制霸:


  有很多人都不喜歡光榮的遊戲,因為它太過於公式化,指令太繁複,但也有相當多的玩家對光榮佩服得五體投地。評價一家遊戲公司是不是受歡迎,不能夠從擁躉者的人數上去考量,因為青菜蘿蔔各有所愛,因為遊戲類型眾多,任誰也不可能刀槍劍戟,十八般武藝樣樣精通。主要要看,反對者是否能就某種遊戲類型甚至某款遊戲,提出真正中肯的意見,同時,擁躉者是不是真正體會到了此公司遊戲真正與眾不同的風格。

  那麼,光榮最與眾不同的風格何在呢?1990年出品的《信長ソ野望Ⅳ·武將風雲錄》,開始回答擁護者們迫切希望瞭解的這個問題。

  《武將風雲錄》在圖片方面、音樂方面,當然隨著電腦硬體機能的提升,有了長足的進步,不足為贊;作業系統方面,比起前代來,也提升並不多——唯獨有趣的是,增加了茶會的指令和各種茶器的設定。從此以後,光榮的古典題材戰略SLG,就以其豐富的文化性和真實的文化氛圍,在業界獨豎一幟。(包括《三國志》系列,很多國內玩家都抱怨太日本化,缺少中國味道。但要求外國佬瞭解純粹的中國風味,本身就是不現實的,只要對比其他日本公司製作的中國歷史題材遊戲,就可以認同光榮的努力了。何況,光榮做這些遊戲,本身第一面向的,其實是日本玩家。)

  1990年,光榮開始向GB進軍,改版了《信長ソ野望》第一代。《ь⑦ню—ю》(拿破崙)也首先在PC—8801上露面。

  1991年,是光榮進入16位家用機市場的第一年,在SFC上的主要作品有《З—е—(SUPER)三國志Ⅱ》和《З—е—(SUPER)信長ソ野望·武將風雲錄》,在MD上的主要作品有《三國志Ⅱ》和《З—е—(SUPER)信長ソ野望·武將風雲錄》。另外,PC—8801版《①ユЙюйьЧЭ》(歐洲戰記)和《ы—①Че(歐陸)戰線》登上舞臺。

  1992年,光榮繼續在SFC上製作SUPER版,《З—е—(SUPER)伊忍道》和《З—е—(SUPER)大航海時代》陸續登場,開創了漫長的加強版、改版,和捆綁銷售三管齊下的經營道路。雖然最高的頂峰還沒有來到,但是不是預示著英雄的夕陽已經近了呢?

 

下一頁

回聚文閣