電腦遊戲工業興衰史
一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧, 並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊! |
目錄 | |
1981年 | 1987年 |
1982年 | 1988年 |
1983年 | 1989年 |
1984年 | 1990年 |
1985年 | 1991年 |
1986年 |
1. Kampfgruppe (SSI)
2. 巫術 (Sir-Tech)
3. Mech Brigade (SSI)
4. 創世紀 III (Origin)
5. M.U.L.E. (EA)
IBM VS. Amiga
1985年的硬體爭霸戰是最受矚目的. IBM-PC在這一年猶如灰姑娘般的崛起而成為許多出版商的支援對象. CGW在1985年有一篇報導就指出其在市場上無比的潛力.
而Commodore也在這一年推出了Amiga, 由於其音效及畫面都相當不錯, 所以也在市場上佔了很高的評價.
當時的EA還大力的推薦Amiga, 並打算全數支援它. EA的總裁 Hawkins說: 希望Amiga優越的音效跟畫面能讓電腦遊戲大放異彩.
硬體的戰國時代
83-84年間 C-64像是著了魔似地大大流行. 出版商的反應更是激烈, 當時都幾乎支援了C-64. 在這兩年C-64的成長率高達三倍.
雖然擁有Apple和Atari的人還很多, 但已有消長的趨勢. 同時, IBM-PC也開始展露頭角, 而Amiga在當時算是新機種, 在1985年還不算很普通.
戰爭遊戲始祖
<<Kampfgruppe>>在1985年時榮登CGW排行榜第一名,
這是一個描述二次大戰東部戰線的戰術遊戲, 在當時而言算是有相當代表性的作品.