「謀略之三巴」   講謀略之三巴各位可能不大了解,若在下將其換成“善德寺之盟”的話,各位應該就知道了。 發生年代:1554年三月 發生條件:今川義元在駿府城,且太原雪齋為配下,而北條氏康在小田原城,武田晴信在躑躅崎館,晴信之女黃梅院尚未出嫁時就會發生。 「火攻」事件   在戰鬥地圖上的町使用“挑發”命令時,就會出現火攻! 「鹿之介的結局」事件   當毛利捕虜到山中鹿之介時就會發生。 「桶狹間合戰」事件 發生年代:1560年5月 發生條件:信長在那古野城且秀吉、勝家在城裡,今川家為電腦所控制,領地擁有岡崎城及鳴海城,且松平元康為其配下,而太原雪齋已經逝世,今川跟織田的友好度在30以下時就會發生。 「柴田摔瓶」事件   只要於籠城戰中,柴田勝家執行“鼓舞”後就會發生。 「敦盛之舞」事件   說穿了,其實這就是信長版的“柴田摔瓶”。方法很簡單,只要信長是籠城武將中采配最高者,這事件就會發生。 論功行賞 By FEWAR   基本上,由於功勳常常提升很快,通常我的作法是盡量以“經常行賞”的方式,用獎勵狀或少額的資金來消化這些功績。因為如果沒事就封地的話,很容易造成“土地分配不均”的窘境,到時稅收都被部將拿走了,國庫反而空虛。   如果各位不怕麻煩的話,其實還有一個更好的作法。您可以將某個不要的城市拿來做封賞土地的來源,等封到沒土地時,再讓該城“不戰而陷”,這樣原本武將們的高額封地都將成為零,而且也不會有怨言(呵∼這種戰法似乎有點不盡人情,不過為了國家的收入和土地,同時又要顧慮到封賞和忠誠,這種作法相當實用)   在下最高記錄曾經封給武田四名臣:山縣、馬場、高阪、內藤共六百餘的封地,然後一次就讓他們降為零,再將該城以武力取回,如此不但拿回領地,還得到該城敵方運來的金錢... 焦土戰術 By FEWAR   再來提到〝放火燒城〞的問題...   通常只要城內的槍枝不太多的情況下(完全沒有那更好),進攻方要攻陷城池相當容易,只要願意付出一些代價,即實行“焦土戰術”,將該城放火燒毀。   曾經和不諳歷史戰略的舍妹一起玩過“霸王傳”,像她那種戰略頭腦很差的人,只有在霸王傳中能迅速攻城略地。其法即為此“焦土戰術”。先和我同盟,然後每次就不斷地放火燒城,通常遊戲初期敵方所屯積的糧秣較少,因此燒光了也不足惜,於是日本許多名城都相繼被毀...(笑)   不過雖然這樣攻略容易,但是也有後遺症,也就是城防度會降得幾乎沒有,要修城就要花很多時間了... 攻城戰法 By FEWAR   還有一個不錯的攻城技巧..   由於進攻方的武將在士兵耗盡被俘之際,攻城可以大幅降低城防度,因此如果想攻之城池沒有步槍的囤積,然後又有大量的糧秣或士兵,將之變為焦土可惜的話,可以多帶幾名零兵的較差武將,讓他們先攻城壁,等城防大幅降低後,再以本隊針對城防破壞加以攻擊,這樣不但可以較少損失而輕鬆攻陷,而且之前如有被俘之武將也可輕鬆取回。