FIFA International Soccer

 

 

傳統以來PC中的足球遊戲都做得很爛, 不要說跟遊樂器的相比了, 算得上有點娛樂性的也屈指可數, 我想最主要的原因是美國這個遊戲跟運動大國什麼都會, 但足球這門全球最受歡迎的運動反而是他們的死穴. 因此長久以來足球遊戲大都是歐洲的小型工作室做出來的, 論技術層面當然比不上美國大廠商做出來的運動遊戲了. 但到了1994年, 情況開始改變, 因為這年的世界杯是在美國舉行啊! 雖然整體來說這也不能在美國帶起一股足球熱, 但最小也引起了遊戲廠商的注意, 紛紛推出足球遊戲, 而EA Sports的FIFA就是當中的佼佼者. 畫面音效比以前的進步已經不用說了, 但我覺得最大的進步應是遊戲的變化性: 足球遊戲從來都有一個很大的弊端, 就是電腦控制的守門員都有大盲點, 讓玩者使出必殺技不斷進球. FIFA則在這方面改善了很多, 因此每一場比賽玩起來都是一個新挑戰, 不會讓人再有千篇一律的感覺.

 

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