電腦遊戲工業興衰史
一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧, 並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊! |
目錄 | |
1981年 | 1987年 |
1982年 | 1988年 |
1983年 | 1989年 |
1984年 | 1990年 |
1985年 | 1991年 |
1986年 |
1. F19隱形戰鬥機 (Microprose)
2. 模擬城市 (Maxis)
3. 上帝也瘋狂 (EA)
4. Battlehawk'42 (Lucasfilm)
紅色風暴 (Microprose)
5. Lords of Rising Sun (Cinemaware)
那是什麼聲音?
1989年正是音效卡開始崛起的年代. 在夏季消費電子展中,
Sierra向Adlib, Roland 及 Creative Labs承諾要支援他們的音效卡,
從那時開始, 音效卡已成為玩家不可或缺的配備.
Modem 大戰
1989年數據機大戰的風潮興起, 雖然 Sierra 已經出了一個支援 Modem 的遊戲 <<3D Helicopter>>, 但到1989年才算是Modem的熱潮. 其他如 EA 及 Spectrum Holobyte 等公司也全力以Modem來配合遊戲.
史上第一套CD遊戲
Activision的 <<The Manhole>> 是史上第一套
CD Rom 遊戲. 玩者可以直接用簡單的方式來玩. 之後, Cinemaware
也出版了一套CD Rom遊戲 <<Defender of the Crown>>.
讓我們一起VGA!
雖然極大部份的遊戲出版商都在遊戲上冠以VGA字樣, 但事實上都只是以256色調色盤作出16色的效果而已. 在1989年底, 某些公司想極力擺脫16色的束縛, 進而發展解析度320X200的256色效果.