Car & Driver

 

 

Looking Glass小組在創作了地下創世紀而一舉成名後, 便以他們傲人的3D技術創作了這個競賽遊戲, 但換來的卻是給人一種雷聲大雨點小的失望感覺.

如果你問我這個遊戲作得最出色的是什麼, 我會亳不猶疑地說便是遊戲之初選單之中的十大名車介紹. 用上了名車雜誌"Car And Track"的文章資料, 每輛跑車的屬性優劣都寫得十分詳細, 稍欠的就只是沒了真實的圖片. 但更可惜的是, 對於名車的背景資料都做了個九十分啦, 在實際操作方面呢卻完全是兩回事, Ferrari和Porsche除了在車身分面能分辨出來外, 在遊戲中根本就感覺不到性能上有何差異.

如沒記錯人車一體應該是史上首個全3D的競賽遊戲, 很多賽道都有高低路段交錯連接, 但亦因為當年的電腦效能並不高, 就只能犧性貼圖的精細度了. 再加上操控繁複, 沒有巡迴賽等競技模式, 使之人車一體看來成了一個小品遊戲, 殊為可惜.

 

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