Indiana Jones the Adventure Series

 

 

怎樣才算是個優秀的冒險遊戲? 我想只要有具深度的謎題加上出色的故事便已足夠. 而LucasArt的這兩套作品: 1989年的聖戰奇兵和 1992年的阿特蘭提斯之謎可說是最佳的證明. 在很多老玩家的心目中, 聖戰奇兵已經是冒險遊戲中的經典之作, 但更難得的是, LucasArt不苟於此, 使三年後的阿特蘭提斯之謎有所突破. 遊戲加進了動作模式和解謎模式的選擇, 真正的做到了印第的精髓: Action & Adventure, 而且亦打破了冒險遊戲只可以玩一次的定律, 再加上一貫的幽默對白, 優美的音樂...... 使它成為一套全球銷量高達五百萬的作品.

 

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