魔域傳說IV - 波斯戰記

 

 

日本工畫堂的作品, 於1995年正式從9801移植至PC上, 頓時吸引了很多玩者的注意, 也因而成為了很多後繼SLG的一個指標模範之作.

跟大部份直線式過關戰爭遊戲很不同, 波斯戰記強調的是最高的自由度. 無疑這遊戲還是離不開打倒大魔王這種老掉牙的故事, 但當中的過程, 卻是由玩者全權掌握. 再加上遊戲中又隱藏著各式的特殊事件, 所以花時間去深入探索, 反而成了遊戲最大的樂趣.

戰爭是即時制的, 看見小人們在互相廝殺, 本來是件很有趣的事. 但基於AI本身的缺陷, 眼看自己的部隊卡在山後"愚公移山"時, 可能又會令人火冒三丈...... 可以說工畫堂很想作一些新奇有趣的東西, 但最終看來卻有點力有不逮. 但我相信遊戲最令人詬病的, 還是那遠離水準的中文翻譯. 當大家看見"晨星"這種武器時, 便會了解箇中的道理了.

 

注意事項:

1. 這遊戲在Pentium級的主機運行會令遊戲快得玩不下去. 建議的解角隤k是在BIOS設定中, 把Cache disable掉, 如果還是過快的話, 就再用moslo去降速.

 

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