Fields of Glory

 

 

1815年, 原本戰敗被俘的拿破侖逃出了厄爾巴島, 旋即返國. 不消一會他的  舊部便聞風而至, 助其奪回帝位. 但拿破侖的野心又豈止於此? 歐洲各國也深明此一道理. 英國的威`頓公爵率先帶領大軍直達比利時, 普魯士的布魯赫元帥也隨即趕至. 拿破侖看過情勢, 便決定先下手為強, 於六月十八日, 三國的軍隊最終會師於滑鐵盧, 光榮戰爭便是描述這一系列會戰的戰爭遊戲 --- 遊戲中的槍聲炮聲軍樂聲幾可亂真, 再加上交戰過後屍橫遍野的情景, 比起當年那些六角格戰棋不知震撼上多少倍. 另一方面, 在這個半即時的遊戲當中, 對於各種陣形的描述也相當深刻. 如方陣可從容迎接四面八方的攻擊, 但移動力慢, 容易遭炮兵轟擊; 橫陣則攻擊面闊, 但易遭騎兵攻破...... 這些小道理必須快速而準確地運用於戰場之中, 才能以少勝多. 我可保證新手們經過一場戰役之後便可從中學會不少戰術, 而這也是遊戲最值得稱頌的地方. Spectrum Holobyte 跟 Microprose的合作, 或許大家只會想到飛行模擬, 而且還會是個操控超複雜的遊戲. 但光榮戰爭卻打破看似必然的定律, 簡單而深刻便是對此遊戲最佳的形容.

 

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