Dune II

 

 

九十年代最具革命性的兩個, 一個是Doom, 一個是Dune II, 在此就讓我們稱它倆為D&D吧^^;

1992年Cryo的沙丘魔堡獲好評而不太賣座, 一年後Virgin交由當紅的Westwood製作續集 - Dune II... 不全對, Westwood的這個遊戲除了這個名字外, 我想還要另加一個 - Real Time Strategy.

RTS風行十載, 真正建立雛型的就是Dune II. 在遊戲中玩者可以選擇控制Atreides, Harkonnen和新創的Ordos, 努力地在沙丘之地搶奪香料, 建立軍力打倒對手, 最後更要抵抗Emperor的其餘兩家的合力聯攻, 方能完成遊戲.

無可否定, 以現今的角度來看, Dune II跟一眾後輩相比顯得很陽春. 最難令人適應的一定是繁覆的操控. 就連簡單至控制部隊移動也要四處按鍵, 所以新晉玩家玩時可能會發麻...... 

其實Westwood在操控方法上一直都做得不好, 看看魔眼殺機到C&C, 始終都有讓人咎病的地方, 但他們卻一次又一次創作出大受歡迎的即時遊戲, 難道這是運數嗎? 或許吧. 只是我覺得他們懂得找著運數, 也不是一件容易的事啊!

 

注意事項:

1. 請先到Yahoo! Briefcase 登入 (如之前已登入, 請先Sign Out再重新登入)

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3. 網站推介:

Shai-Hulud!

4. 國外的Fans又來了! 在Dune II推出兩年之後, 他們創作了以下的Super Dune II, 內堨]括了三種全新的家族, 而且遊戲的難度也提高了不少, 大家不防試試挑戰一下啊!

 

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