電腦遊戲工業興衰史

 

 

一篇摘自CGW電腦遊戲世界中文版笫100期的紀念文章, 扼要地寫出八十年代至九十年代初美國遊戲工業的大事回顧,  並介紹當中一些劃時代的遊戲. 值得一提的是作者Russell Sipe就是CGW的始創人, 在外國遊戲雜誌界他是很有名氣的啊!

 

 

目錄
1981年 1987年
1982年 1988年
1983年 1989年
1984年 1990年
1985年 1991年
1986年

 

 

在1981年某一天, CGW創偶厭洏秅F, 但畢竟經過十年的歲月我們很難回憶起當時的心情及情境, 當然, 也很難想起當初創偶鼎珜蠷阞犒C戲內容. 在模糊的印象中, 好像有 <<Robotwar>> 這個遊戲 (Muse Software出版). 那時候, 這個遊戲的風行程度, 足以和現在的 <<銀河飛將>>媲美, 而我們也為了這個遊戲舉辦了一場電腦遊戲大賽. 對了, Origin公司的 <<Omega>> 及 Maxis公司的 <<Robosport>> 也是我們當初報導的對象. 此外, <<德軍總部>> 也好像曾在創偶像蠷伄L, 值得一提的是, 這個遊戲現在已經改成更新的版本重新出現在市面上. 

不管CGW報導過什麼樣的遊戲, 這十年的成果是世人有目共睹的, 在這段時間內, 我們總共報導了3900個遊戲, 我們所有的工作人員都感到十分驕傲.

更令人覺得興奮的是, 就在我們為CGW第100期慶祝時, CGW的姊妹作 Kids & Computers也誕生了, 這是一本報導有關兒童教育軟體的雜誌.

現在我們很榮幸地將過去十年的驕傲一起和你們重新分享, 以下是過去的報導摘要. 

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