Aces over Europe

 

 

在太平洋空戰英雄推出一年多之後, Dynamix於1994年完成了續作歐洲空戰英雄, 旋即成為當年的飛行模擬年度之選.

一如其名, 這次背景是描述1944至1945年二次大戰末期的終極戰場. 盟軍在諾曼第登陸後長驅直進, 德軍的空中優勢正被迅速削弱. 在這生死存亡之秋德國的空軍只有傾巢盡起, 連秘密武器 - 噴射式戰鬥機Me262也要趕赴戰場. 面對殊死之撲的猛虎, 盟軍應該如何抵禦?

除畫面正式支援SVGA的高解像度外,  歐洲空戰英雄無論在玩法和操作介面等地方都沿用太平洋空戰英雄的模式, 整體上沒有作太多的變動, 玩過前作的空軍老鳥基本上可以頭也不回地坐進機倉殺敵去. 當然了, 跟前作一樣, 這次二百多頁的飛行手冊資料依舊詳盡, 新手們還是請先熟讀一下, 再上個訓練課程方為上算.

歐洲空戰英雄最為人難以遺忘的, 莫過於將近二十台敵我軍機的混戰情景. 不, 用混戰這個詞語並不適合, 因為這次的電腦對手, 不再只是個人纏鬥的空戰高手, 而是一群訓練有素, 真正稱得上合作無間的空戰小隊! 他們最擅長也最喜歡作的, 就是編出前機誘拐, 後機捕殺的獵螂陷阱. 更可怖的是, 每次陷進圈套之時, 你的尾巴可能己被兩台或上的敵機咬著不放...... 像紅爵士等前作可能只會告訴你什麼叫英雄對決, 而真正的空中戰爭, 唯有在這堣~能親身體驗.

歐洲空戰英雄沒有大刀闊斧的改革, 因為Dynamix很清楚, 前作已經為他們建立了最堅實的基礎. 而他們要作的, 只是要給大家一個全新的戰場, 一連串的軍旅任務, 與及更令人呼吸困難的群隊空戰. 而事實亦告訴我們, 玩者要的就是這些. 簡單的改變帶來最有效的成果, 這不是最好不過的嗎?

 

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